谷歌ARCore 1.6改善环境照明 抛光屏幕捕捉和记录

谷歌继续向更现实的增强现实(AR)世界进军。Mountain View公司今天推出了ARCore 1.6,这是用于在Android和ChromeOS上进行AR应用开发的最新版软件开发套件。另外还有更好的平面边界跟踪和对Sceneform的改进,一种基于Java的移动优化3D框架,带有基于物理的渲染器,以及扩展设备的支持。 逼真的灯光是众人瞩目的焦点之一。正如谷歌AR和VR部门的产品经理Ashish Shah在博客文章中解释的那样,早期版本的Sceneform默认优化环境光为黄色。版本1.6交换颜色为中性和白色调色板,并更新Sceneform的内置环境图像,以提供更中性的场景。 Shah写道:“这与现实世界中的光线更接近,让数字物体看起来更自然。这种变化也会使景物渲染看起来更自然地受到周围环境中颜色和灯光的影响。”例如,如果你在日落时观看一个增强现实物体,它会被红色和橙色所照亮,就像场景中的真实物体一样。 此外,Sceneform现在有了本地屏幕捕获和记录功能。开发人员可以让用户更容易地通过ScreenView类的surface镜像API共享屏幕快照和视频。 Shah说:“这个API允许你在设备屏幕上显示Sceneform视图的同时,将它呈现到外放屏幕进行实时同步。这是一些开发人员要求在演示录制和原型制作方面提供的帮助。” Sceneform和ARCore的新增强功能今天已经可以使用,它们现在都可以与三星Galaxy A3和华为P20 Lite兼容。 ARCore 1.5于去年9月推出,推出了对LG Q6和LG Q8以及开源Sceneform的支持。根据谷歌的数据,现在有超过2.5亿台设备与该框架兼容。

沪公网安备 沪ICP备16016026号 地址:上海市虹口区武进路289号海泰时代大厦327 邮箱:james.wu@vrneeded.com 微信:PIG732402944

友情链接:AR营销VR营销AR制作它说它说官网