它说AR营销无与伦比的互动营销创作工具,品牌的个性展现方式

2019-01-21 11:42  阅读 155 次

在它说支持的虚拟人机交互实验室为他们的研究团队建立一个名为“成为无家可归者”的VR体验。我们与斯坦福大学合作的历史悠久,帮助他们利用VR进行沉浸式研究,包括建立设施和定制VR解决方案开发。上个月发表的关于利用“成为无家可归者”的研究揭示了VR培养同理心的能力,对于那些有兴趣利用VR影响积极的社会变革的人来说,这是一个热门话题。

“ARVR这个技术从去年到现在没有太大的突破,现在硬件上还不能支持很好的体验,也没普及。没有公司愿意去特意做一个ARVR的APP,C端客户也不会特意为了看广告去戴VR眼镜。因此‘它说’才把战场转移到了流量平台,所谓流量平台就是有巨大的用户量的平台,打车的滴滴、定外卖的饿了么、买票的携程这些都是很好的ARVR营销入口。” 这些生活类的大流量平台原本就是客户销售产品的平台,也是能直达最大数量的平台,在大流量平台上的ARVR营销,是对现有的方式的升级,也是新方式的探索创新。

到现在截止精准营销广告,信息流广告方滋未艾,ARVR营销已经着手抢夺用户的注意力。

在李蓓贝看来,公司客户需求的是高效、简易的得到新技术营销工具,所以VR营销也一定要走出新路子。

它说了解到随着VR市场变得越来越主流,随着中国经济发展水平的提高,人们对于新鲜事物的消费能力也愈来愈强,VR技术开始进入传统的广告营销领域,诸如720度全景广告、APP内置广告、VR直播广告、品牌体验活动等层出不穷,VR营销市场呈现出形式多样化的特点。

虚拟现实(Virtual Reality,以下简称“VR”)技术,通过计算机生成的三维图像或对环境的模拟,可让佩戴传感器的人产生身临其境的感觉,是一种接近现实的模拟,能够打破时间与空间的界限,让人产生沉浸式的体验。

到现在截止,ARVR况且没有大众化,ARVR技术公司还需求数目多的营销推广来让更多的人接触这个技术。在路上发个宣传单很多人都会嫌麻烦没想到接,假设你在推广自己的产品前,还要说服消费者去买一个头盔,这岂不是替另外的人做嫁衣?

以VR为中心的多屏扩展营销,VR营销是以VR为中心的整合营销,并基于“技术+内容+硬件+入口+营销”的VR营销生态圈,为品牌立体式的打造整合营销方案。

“它说”目前已经与天猫、京东、大众点评等流量平台达成合作,可以帮助客户进行跨平台的ARVR营销策划,目前已经形成了清晰的合作模式,且成为“御用合作伙伴”。以JD为例,JD这样的平台提供的是渲染引擎、客户端,然后“它说”负责3D素材、全景图&视频制作、360度照片集,并且将这些素材制作成场景内容,根据不同的产品需要,场景可以有:试妆台、3D商品、交互式视频等。

假设提到VR、AR,有可能大部分数人想到的是冬季、冰冷,毕竟经历过2016年的火暴在这以后,VR、AR产业迅速进入了到冬季期:硬件销量不佳,大批的创业公司死去,用户也渐渐远去。

它说认为所有的推广行为,都是在围绕内容进行。而内容的质量决定了用户体验。目前流行的内容形式无非图片、文章、视频、直播。就如你所说,同质化严重,不能给予用户新颖的体验。

进行用户分析,联系大数值与分析引擎,分析客户数值、联系产品的盈利有经验及与消费者的关联性,实时优化营销方案,提升用户忠诚度和销售额。

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